功能介绍

Max模型一键转换skp,同时能携带Enscape、Vray For Sketchup双渲染器材质属性,导出即用。



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>>>>>Max一键转Su本地下载
>>>>>网盘下载 提取码:mxp6

安装环境

3D Max2009 -- 3dMax2025
VR CR模型需要安装渲染才能读取材质信息,导出skp不会丢失贴图.


安装

右键管理员方式运行安装包



安装路径需要选择Max安装时的根目录,右键桌面Max图标属性可以快速查看Max安装路径.
选择对应的Max版本点击安装即可.


注册登录

成功安装后启动Max工具栏上方会多一个工具条.
没找到工具栏的请查看工具栏右上方,有小概率被其他插件挤出工具栏了.



点击登录按钮,进行登陆或者注册,目前支持邮箱注册或者QQ直接登陆.
邮箱登录或QQ登录未绑定前是2个不同账号!!


减面工具

  1. 使用方法:选择要减面物体,点击减面按钮,输入百分比回车即可.
  2. 减面百分比在30%-50%比较合适,也可根据模型复杂情况自己设置.
  3. 每次减面的模型数量不要太多面数不超过30万,不然会卡死.

导出面板参数



  • 隐藏边线:勾选后导出物体在su中不显示边线,如果在su中二次修改模型不建议勾选.
  • 合并共面:勾选后自动清理乱线,模型导出更小,但遇到极小的曲面模型容易破面。平常使用建议勾选,遇到破面模型不勾选导单独导出出即可.
  • 模型局中:勾选后导出物体会自动居中到原点坐标.
  • 导出线条:导出线条、样条线.
  • 忽略材质:导出的模型不带材质.
  • 兼容Enscape:导出的模型能将MAX模型的材质贴图结构自动带入到ens中,并建立一个跟 导出文件同名的文件夹保存贴图.
  • 兼容VRay For Sketchup:导出的模型能将MAX模型的材质贴图结构自动带入到VFS中,并建立一个跟导出文件同名的文件夹保存贴图.
  • 贴图大小:可自行限制导出模型贴图最大尺寸,建议选择1024**1024

常见问题

安装失败 右键管理员方式运行安装包,选择对应的Max版本,路径必须在Max安装根目录.
贴图丢失 VR CR模型需要安装渲染才能读取材质信息,常用材质类型能完美导出材质贴图及参数,及少数不识别材质导出后SU模型材质将会做标记,吸管吸取该材质,手动替换成Max模型的贴图即可.
模型破面 导出时取消勾选合并共面参数.
减面失败 减面步骤:选中减面模型>点击减面按钮>输入百分比>回车>右键转换成可编辑多边形.
导出崩溃 系统缺少vc2015_redist.x64运行库.运行库下载
如果提示安装失败,需要卸载电脑上高于15版本的vc,再次安装.
导出失败 Max模型面数过多,电脑系统内存不够无法读取所有模型信息,减面处理或分批导出.

功能介绍

Enscape for Sktchup渲染器灯光插件,快速布光,一键ies灯光,一键灯带,熟练掌握后一个场景只需几分钟即可完成布光布置.

新版本一键补光功能演示



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详细功能

一键射灯
选择预设的灯光参数可以直接一键生成一个独立唯一灯光,两次生成的灯光不关联。
一键补光
选中一个或多个组件点击生成补光按钮,可以根据间距高度自动阵列出适合的ies灯光。
高度>相对高度:根据每个ies灯到模型表面距离计算。
高度>绝对高度:根据模型到时间坐标Z0计算(su原点坐标高度)。
灯光分组:可以根据行、列生成关联的灯光属性。
辅助功能
焦点调整:选中已生成灯光点击焦点调整,射灯将指向鼠标所点击位置,回车或者取消选择可以退出。
选同属性:选中已生成灯光点击选中相同属性,可将所有此灯光的关联灯光同时选中。 超级唯一:一键唯一选中的组件,包括组件内部嵌套的组件。可以快速分离出一个唯一灯光,单独调整参数。


选中已生成的灯光可自由修改灯光参数。
选中已生成的灯光点击加载可以加载IES文件。
选中一键补光出来的灯光阵列(不进组),也可以批量修改各项灯光参数。


1 鼠标选择生成完整路径或选中路径中一段点击快速选线按钮可快速选择完整路径
2 点击生成灯带
3 鼠标选择一个任意面作为面光发光方向参考,即可自动生成面光灯带
4 生成的光灯带选中后(不进组)支持灯光颜色切换及亮度调整
5 选中生成面光灯带点击旋转按钮可以统一旋转角度


Su的旋转功能需要找参考面参考点,快速布光功能解决了这个问题,选中组件点击箭头或旋转按钮可以快速根据数据移动复制旋转组件,并且可以根据组件的顶点或是中心点进行旋转


ies灯光微调模式

激活微调模式后在选中的ies灯光上会显示灯光亮度

按键盘上↑下↓键可以对灯光Z轴高度进行调整,默认值每次100.mm

按键盘左←右→键可以对灯光亮度进行调整,默认值每次1000

手动输入参数可以调整默认值,格式:200,2000 中间需要逗号‘,’隔开,输入完成后回车保存默认参数。

在微调模式下按住Shift键可以对灯光照射角度进行调整


常见问题

灯光参数修改 选中生成的灯,不用进组可以直接修改亮度颜色,筒灯还能修改ies
灯带无法生成或方向不对 灯带路径不能是一个组或组件,选中路径点生成需要选取一个面的法线作为发光方向参考,这个面必须是灯带共同的照射面,灯带生成后再用旋转工具进行角度调整